在一些事情暂时告一段落的闲暇时间,读读《编程珠矶》,回顾和学习一下那些看起来比较陈旧的知识还是很愉快的。如果把整个Web应用描述为,依据一种网络协议,由客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后返回一堆HTML代码让客户端渲染显示,那么这十年里整个行业的各种传奇故事都显得失色了几分。尽管事实并不那么简单,但近一年来,似乎并没有见到太令人兴奋的新型应用诞生,Twitter近期的一波热潮多少有点炒冷饭的嫌疑。
近期倒是有两个新东西稍稍展露了一下头角,可惜的只是具体这两个东西是什么样子,都无法通过实际的使用得知。
Wolfram Alpha
这是一个由具有传奇色彩的计算机科学家Stephen Wolfram主导的新项目,至于具体这是做什么的,我想还是看他自己写的这篇文章吧,我也不能试用,而翻译他的话就没有意思了。让我比较困惑的问题在于花费数年时间开发的项目,即便看起来如何的有野心,也不得不让人深思着数年的时间中究竟出现了多少次不堪回首的错误。Dreaming in Code里的故事仍然常常出现在我的脑海里,另一方面,如今成功的应用,都是从一个简单的原型开始,逐渐进化为今天的样子,这种突然降临的生物,只要是在地球上萌生的,不大可能一下子就改变世界。在油盐酱醋柴米盐的日子里,今天还有几个人想得起来Cuil和Powerset呢?
Hunch
这是由Flickr的前创始人之一主导的一个Startup项目,主要是把一些咨询中常用的决策树方法搬到网络上,帮助人们做出决定。比如你如果在考虑是否该向老板提出加薪的要求,那么你可以让Hunch来帮助你分析和做出决定。呃,老实说,我觉得这个点子还挺傻的,你未必能满意你最信任的人或是专业的人给你提供的建议,又为什么要相信这么一个冷冰冰的东西。有些东西,我一直认为并不是计算机能简单替代的。比如说我仍然觉得最好的原型设计工具是PnP,这是我自己起的一个很傻的名字,PnP就是Paper and Pencil#-_-……至于Hunch是什么意思,就自己查字典吧。
总的看下来,我好像也变成眼睛里有锤子,看什么都是钉子的三流井底蛙了。要说有什么东西让我看了觉得很赞赏的话,那么我只能说CryEngine3 is awesome!
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